Alexandro Buggero
Direzione creativa, game design e sviluppo
- Game designer e developer con Godot, Unreal Engine 5 e Three.js, specializzato in 3D in tempo reale e IA generativa.
- Nel gaming dal 2020 con Astranova, The Nemesis (oggi Nemixar) e Aivar Metaland, come project manager, direttore marketing, product owner e direttore creativo.
- Advanced Esports Programme (Milano, 2023); la sua visione è nel White Paper OIES 2023, presentato alla Camera dei Deputati.
- Dieci anni di esperienza ospite e intrattenimento in hotel, resort e navi da crociera di quattro paesi.